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 基本操作(Basics)
従来のカプコン格闘ゲーム同様、操作は8方向レバーと6個のボタンで行います。レバー左右で前後移動、上方向に入れることでジャンプします。ガードは、レバー後方で行いますが、 空中でもガードをすることが可能です。


 スーパージャンプ(SuperJump)
ジャンプには、ノーマルのジャンプと滞空時間中に軌道操作ができる スーパージャンプがあります。スーパージャンプは、レバーを↓↑と素早く入力するか、キックボタン3つ同時押しで出すことが出来ます。スーパージャンプ中のメリットは、軌道修正出来るほか、原則的に技を何度も出すことが出来ます。


 ダッシュ(Dash)
パンチボタン3つ同時押し、またはレバーを前、もしくは後ろに短く2回入れると、ダッシュ、バックステップができます。ダッシュは相手との距離を素早くつめる以外にも、”慣性”をつけることができるので、ダッシュからの攻撃はより多くの通常技を入れることが可能になります。MSHではこのように特定の方向にベクトルを働かせることができます。


 投げ(Throw)
基本的に、相手の近くでレバーを前、もしくは後ろに入れながら中以上のパンチ、キックを押すと、投げを決めることが出来ます。空中でも投げを決めることが出来るキャラクタや、投げに特殊効果がついているキャラクタもいます。ガードされていても有効です。また、投げられた側も、投げられた瞬間にレバーをどちらかに入れながら中以上のパンチかキックを出すことで、受け身が取れます。


 回転起きあがり(Defensive fall)
ダウンしたときに、着地寸前で(右向き)412+Pと入力することで、素早くその場で回転起きあがりをすることが出来ます。MSHはダウンしている相手に追い打ちをかけることが出来るので、回転起きあがりはそれを回避する重要なテクニックです。なお、エリアルレイヴの強攻撃(エリアルフィニッシュ)でたたきつけられると回転起きあがりが出来ません。


 チェーンコンボ(Chain)
通常技を通常技でキャンセルして、つなげていくことをチェーンコンボといい、ヴァンパイアシリーズから導入されたシステムです。MSHでもチェーンコンボは重要なテクニックで、地上、空中関係なしにチェーンコンボで攻めるのが基本となります。チェーンコンボは、各キャラクタごとにつながり方に法則があるので、それぞれ知っておく必要があります。(各キャラクターのページ参照)
主な法則は、弱P・弱K・中P・中K・強P・強Kとすべてつながる6個押しチェーンや、弱攻撃・中攻撃・強攻撃とつながるものなどです。


 エリアルレイヴ(Ariel)
各キャラクターの通常技には、必ず相手を上方にふっとばす技がありますが、この上方にベクトルを持った技をエリアル始動技(AS技)と呼び、これを当てることによって相手は高く浮き、そこへ空中で追い打ち連続技を入れることが出来ます。この空中連続技をエリアルレイヴと呼びます。AS技がHITしたときに限って、レバーを上方向に入れるだけでオートスーパージャンプができます。これはふつうに出すスーパージャンプと基本的には同じですが、AS技からエリアルレイヴへ移行する重要なジャンプになります。相手を浮かせたら、迷わずレバーを上に入れましょう。スーパージャンプをした後は空中の相手に素早く追い打ちをかけることができますが、ここでもチェーンコンボを決めることが出来ます。いわば、空中で決めるチェーンコンボがエリアルレイヴとも言えますが、スーパージャンプ中のチェーンコンボ、つまりエリアルレイヴは全キャラクターともに6個押しチェーンが可能です。ただし一部のキャラクターを除いて、エリアル中の強攻撃はエリアルフィニッシュ技となっていて、相手を地面にたたきつけてしまうので、6発決めることは出来ません。AS技で浮いた相手は、上昇中はガード不可なので、無条件に追い打ちがかけられますが、下降中はガードが可能になります。


 ジェム(Gem)
MSHには試合中に様々な色の宝石がでてきますが、これをジェムと呼び、その効果は色によって異なっています。使用コマンドは右向き時214+PPで、ガード中でさえも使用することが出来ます。使った瞬間には攻撃判定が発生します。複数持っているときは、スタートボタンで使うジェムを選択できます。また、相手の必殺技以上の技を喰らってしまうと、ジェムを一つ落としてしまいます。
*ジェムの効果(全6種類)*
POWERジェム・・・・・・・・・・攻撃力アップ。
TIMEジェム・・・・・・・・・・キャラクタのスピードがアップ。
SOULジェム・・・・・・・・・・体力回復。
SPACEジェム・・・・・・・・・・スーパーアーマー状態になり、のけぞりがなくなり、連続技をガードできる。
REALITYジェム・・・・・・・・・・通常技を出すと、一緒に特殊攻撃を出せるようになる。
MINDジェム・・・・・・・・・・インフィニティ・ゲージを増加させる。
※各キャラクタにはそれぞれ、この中に1つだけスペシャルジェムがあります。それを使うことで、そのキャラクタ特有の効果を発生させることが出来ます。


 インフィニティスペシャル(Infinity Special)
画面下に表示されているインフィニティゲージを使用する上位必殺技がこのインフィニティスペシャルです。インフィニティスペシャルで相手にとどめを刺すと、技名が画面に表示されると言うカッコイイ演出があります。


 インフィニティカウンター(Infinity Counter)
右向き時ガード中に412+Pと入力すると、ガードをキャンセルして反撃に出ることが出来ます。
これをインフィニティカウンターと呼び、使用するとインフィニティゲージを1本消費します。
ジェムカウンターは大きなダメージこそ与えられませんが、ゲージ消費がないため、ジェムがあるときは
優先的にジェムカウンターを使用することをオススメします。